﻿using System;
using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Rance.Battle
{
    class 准备后攻击技能 : 攻击技能
    {
        public 准备后攻击技能() 
        {
            this.消耗行动点 = Battle.消耗行动点.无消耗;
        }

        public override void Excute(技能环境 环境)
        {
            base.Excute(环境);

            环境.施放者.是否准备 = false;
        }
    }
}
